Tutoriel 06 - Créer des flous avec ZBLUR

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3 - On ajoute le plugin de séquence
Avant de le faire, on sélectionne la caméra, et en édition des objets, on en montre
les limites (bouton "show limits"), puis on modifie le "clip start" de manière à rapprocher le démarrage de la caméra
près de la rembarde.
On voit que le point jaune se déplace.
Avant de continuer, modifiez la trame finale, qui est par défaut à 250. La mettre à 20, par exemple.
On duplique ensuite la scène en FULL COPY (vous avez au-dessus des menus, à droite
de l'option SCR (screens), un bouton SCE (scènes). Cliquez sur le "-" à gauche de
"SCE 1", Add new, et FULL COPY) et on renomme par exemple la scène en "2".
Ce sera la scène 2 que l'on mixera avec le plugin de séquence, et
la scène 1 ne nous servira qu'à créer les mélanges de séquences.
On divise ensuite l'écran en trois parties, de manière à ajouter des séquences.
Attention, il faut être ici de nouveau en scene 1.

On se place dans la fenêtre du bas, on tape Shift A pour ajouter un élément, on choisit la scène 2.
Il faut la placer sur la trame 1 (complètement à gauche), puis valider.
Cliquez sur le bouton "Do sequence" dans le menu des animations.
La scène 2 toujours sélectionnée, retapez Shift A et demandez cette fois-ci un plugin.
Pointez le plugin que vous avez téléchargé (ZBLUR et non BLUR qui est par défaut dans les versions de Blender !!)
et placez-le au dessus de la scène.
Le plugin maintenant sélectionné, tapez la touche 'N' qui va nous faire accéder aux paramètres.
Dans cette boîte de dialogue, désactivez l'auto-focus, puis placez les valeurs indiquées :
- Un Blursize à une grosse valeur pour voir les effets du flou.
- On peut laisser le Zmin à 0 (de toutes façons, jamais supérieur à Focus..).
- Un focus faible pour dire que l'on fixe la rambarde.
Un petit Ok suivi d'un rendu
Si on retourne au paramétrage du plugin, on peut maintenant modifier le focus pour lui mettre une plus grosse valeur
(attention, inférieure à 1 !!)

Voilà, c'est fini ! Je vous propose une image de mon petit travail, conséquemment à la
découverte de ce plugin. Cliquez ici.
Bon travail et continuez à m'écrire...