Tutoriel 04 - Adapter un Plugin à ses besoins

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Un premier essai
Vous avez téléchargé, décompacté ce plugin. Vous entrez maintenant dans Blender, créez une face, vous lui associez
un matériau, puis une texture de type plugin.
Allez chercher le plugin (il se termine par .so, ne vous trompez pas).
Les paramètres du plugin s'affichent. Modifiez les valeur de Value (valeur initiale) et de Delta (de quelle valeur augmente-t-on
à chaque trame).
Attention, pour partir de 1000 et augmenter de 10 à chaque trame, donnez à Value la valeur 990 car dès la trame 1, le delta est ajouté.
Ce vers quoi on veut arriver
Vous l'avez compris : nous allons ajouter un petit bouton sous Value, que nous allons nommer TARGET, pour lui indiquer que LORSQU'IL
SERA ARRIVE A CETTE VALEUR, IL NE DOIT PLUS BOUGER
Dans l'exemple de droite, je pars de 1000 (Value+Delta), incrémente à chaque trame de 50, pour arriver jusqu'à 1800.