Tutoriel 02 - Etude du déplacement d'un membre inférieur   page précédente    page suivante
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Objectif
Créer un déplacement suffisament souple pour simuler une cinématique de membre inférieur sans avoir à se "taper" une multitude de saisies numériques.


Pré-requis
- Savoir utiliser les armatures, ainsi que les contraintes de type IK-Solver (allez voir le tutoriel n°1, peuchère !).
- Avoir déjà un peu manipulé ce nouvel écran gérant les clés des armatures de manière simple.